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【議論】撃破は一体どうすればいいんだw

   

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201: 名無しさん 2025/03/18(火) 10:38:38.76
撃破はもはや撃破目的でなく
サブアタやバフデバフしながら撃破はおまけみたいな方向に向かってるから・・・
204: 名無しさん 2025/03/18(火) 10:43:07.74
>>201
まあ俺も同じこと思ってるわそれは
ダメアップとか防御無視とか防御ダウンとかを非ブレイク時でも配れないと撃破は厳しいよなあ
207: 名無しさん 2025/03/18(火) 10:47:36.82
ボスだとブレイク値溜まりにくく
ブレイク時間短く
ブレイク弱体倍率も低い
撃破の利点だけ三重苦
213: 名無しさん 2025/03/18(火) 10:51:01.67
ライトもトリガーも撃破と言う名の支援なんだよな
239: 名無しさん 2025/03/18(火) 11:56:19.14
影ジェーンみたいな動き回る敵ほどブレイクの恩恵あれば撃破もいい感じだったのにそこで撃破メタってきたの失敗だよな
241: 名無しさん 2025/03/18(火) 11:57:43.46
ロールって現状は最低限その要素持ってる程度のものだから撃破はブレイクだけするみたいなのは違うんだけどな
245: 名無しさん 2025/03/18(火) 12:03:33.28
>>241
と言ってもブレイクする役割なのにブレイクしかできないやつ詰んでるのどうなのって感じだけどな
支援にバフ配る以外できない雑魚って言ってるようなもんだし
242: 名無しさん 2025/03/18(火) 11:59:23.36
ブレイク完全に敵止めちゃうのがあるからかバンバンできると強すぎるって判断なんだろうな
だからボスはブレイクしにくく倍率も低く時間も短い
撃破がめっちゃ割り食ってるわ
ブレイクしても動くようにしてダメージ倍率だけ変えればいい
247: 名無しさん 2025/03/18(火) 12:08:52.76
そうは言ってもブレイクしかできないキャラというのがいなかったら参考にしようもないからな
248: 名無しさん 2025/03/18(火) 12:12:12.35
ブレイクハメゲーになったらつまらんから、最近は撃破にバフやら火力持たせて調整してるんでしょ
チンイ以前の撃破は忘れるんや

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1742209829/

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