【話題】防護は防御とかHPの数値で火力上げられるようにしようぜ!!!
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- 378: 名無しさん 2025/03/18(火) 17:21:18.26
- 防護は防御とかHPの数値で火力上げられるようにしようぜ
そうすりゃゴミディスクの使い道も増えるってもんよ - 382: 名無しさん 2025/03/18(火) 17:46:38.71
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>>378
ベンさんじゃん - 383: 名無しさん 2025/03/18(火) 17:51:16.50
- 防護の需要も調整次第ってシーザーで学んでないのかぁ
- 385: 名無しさん 2025/03/18(火) 17:53:17.08
- 防御じゃなくて防護だし生存力と反撃って特徴も書いてあるからなあ
- 387: 名無しさん 2025/03/18(火) 17:56:50.33
- そのうちHP参照や防御参照で火力が上がるキャラは出てくるでしょ
最近そういうゲームをやってたから詳しいんだ - 389: 名無しさん 2025/03/18(火) 18:00:08.78
- 殴り続けるのが正義のゼンゼロと防護の相性が良くない
シールドなきゃ被弾して攻撃できないとかなら必要だけど無敵持ち多いし回避やパリィと他に取れる選択肢が多すぎるのでわざわざ儀式をしてまでシールド張らないよね - 395: 名無しさん 2025/03/18(火) 18:06:57.81
- 回避不可攻撃してくるとか被弾するほどバフかかるとか何かしらギミックが無いとな
- 406: 名無しさん 2025/03/18(火) 18:18:21.85
- 無敵という名のセルフ防護キャラが増えたからなあ 色々言われてるアンビーだって無敵箇所理解すれば延々と無敵押し付けられるぞ
