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【議論】なんで危局4万とか行ってる報告ばっかなんだ

   

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759: 名無しさん 2025/03/24(月) 13:30:36.41
なんで危局4万とか行ってる報告ばっかなんだ
こちとらシーザーシルビー使って赤ロボ14000すら行かずヒイヒイいってんのに
つかルーシーバイパーバフ巻くのに時間取りすぎなんだよなあアストラ見習えよ
764: 名無しさん 2025/03/24(月) 13:47:39.23
>>759
何度も言われてるけど
2万すらいかないなら育成不足/バフ間違えてる/ディスクカス/ステージバフ読んでないのどれかだから一個ずつ消化していきーや
766: 名無しさん 2025/03/24(月) 13:50:51.79
>>759
4万はリトライしまくって一番いいの報告してるだけでしょ
シーザーシルビー使って2万行かんのはそれ以前で育成中途半端か
シーザーのバフ攻撃力だけになって餅与ダメ18%、コア追加25%、ディスク10%が効果でてない
ギミックでのポイント無視しても2万はいくで
760: 名無しさん 2025/03/24(月) 13:37:57.57
危局は完凸雅が65000 他20000で3%弱ですわ
雅パ以外は避けるのとか面倒で2万行った途端に俺の中の闘いの炎が消えてしまう
763: 名無しさん 2025/03/24(月) 13:44:39.07
未確認複合63000まできたわ
シルビーの通常最終弾と回避反撃の飛び上がりの時に親分でこまめに通常と力場でデバフかけ続けてたらスコア伸びてきた 残り20秒で3回目のブレイク入ったらフィーバータイムや
アストラの餅武器取ってたらカンスト狙えたかなぁこれ
767: 名無しさん 2025/03/24(月) 13:53:02.35
何度もリトライすんの凄いな
指痛くなるから一度やったらしばらくはクールダウンしないと無理や
そしてまぁこのスコアでいいかと妥協してしまう
769: 名無しさん 2025/03/24(月) 13:56:54.15
>>767
立ち回り変えたり理想の動きを手探りで何回もやってスコアが増えると快感覚えるタイプだから
キャラ育成のモチベーションにもなるからね
零号はバフまみれでよくわからん事になるし危局が一番数値で出るからね
772: 名無しさん 2025/03/24(月) 14:11:12.99
>>769
まぁこう言う方向にやり込み要素があるのが1番平和だわな
詰めてポイント上げても誰にも影響しないしやってる本人が楽しんでるなら1番よ
775: 名無しさん 2025/03/24(月) 14:28:25.40
バフとかも巻かずに通常攻撃と回避攻撃とスキル売ってるだけでギリ2万行くけどな🥺
雅とアンビーなら
柳は15000くらいで止まる
776: 名無しさん 2025/03/24(月) 14:30:36.93
危局のスコアはホヨラボで逐一投稿してるわ見返す用に
前どんな編成でやったか確認できるからな
785: 名無しさん 2025/03/24(月) 14:59:40.89
危局は1回やって終わるけど4万以上はイブリンパは安定して取れる
アンビーとプルクラ育成したら数回で34000以上取れたから頑張れば
4万は行くかも
2%台だけど石取れてれば別に星9とか気にしなくていいんじゃね
凸の状況とか人によって全然違うし

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1742610132/

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