【議論】トリガーの汎用性の高さ知らん奴ヤバいだろw
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- 512: 名無しさん 2025/03/30(日) 10:21:27.25
- トリガーの汎用性の高さ知らん奴ヤバいだろ
- 514: 名無しさん 2025/03/30(日) 10:26:35.67
- トリガー完凸したらゴーグル取ってくれるかな
- 520: 名無しさん 2025/03/30(日) 10:38:50.99
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>>514
ゴーグル以外全部脱ぎます - 515: 名無しさん 2025/03/30(日) 10:27:03.50
- トリガーの汎用性の高さはあってもそれを
フルに活かせる強行が現時点だと少なすぎてアンビーだ
追撃キャラには追撃キャラと組ませるのが相性が抜群
イブリンパと同じ道でイブリン取ってライト居ないの?
ププッってなる未来しか見えない - 518: 名無しさん 2025/03/30(日) 10:32:51.66
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>>515
別にビリーでも猫又でもエレンでもイヴでも柳でもほぼ最大限活かせると思うけど…
アタッカーと同属性じゃなきゃ嫌って話?追撃キャラ同士で相性良いってのもイマイチ理由が良くわからんわ
- 521: 名無しさん 2025/03/30(日) 10:40:47.95
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>>518
同属性じゃないと嫌ってのはあるね
撃破なら同属性のアタッカーにしたい
そのためにライトやイブリン取ってるしね
他の属性は何でもいいって感じだけど撃破と強行は
同じにしたいわな - 524: 名無しさん 2025/03/30(日) 10:44:19.90
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>>518
追撃同士と言うより追撃バフをアンビーが持ってるから追撃火力がより上がってパーティのDPSが上がるからで別に同属性とか気にする必要はない
コアパッシブに同属性とか同陣営の縛りは特に無いからな - 528: 名無しさん 2025/03/30(日) 11:00:42.86
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>>524
シルビー追加能力の追加攻撃与ダメ25%のことなら本人以外のバフとしては雀の涙だよ
プルクラとも組ませたけど元が撃破だからか衝撃値犠牲にアタッカービルドにしても追加攻撃のダメ自体が弱すぎて恩恵ほぼない
トリガーなら余計アタッカービルド組むデメリット大きいしわざわざ追加攻撃キャラ揃える意味って今のところあんまないと思う - 516: 名無しさん 2025/03/30(日) 10:30:46.69
- トリガーの特徴は追加攻撃のダメージ量じゃないし…
- 525: 名無しさん 2025/03/30(日) 10:52:14.14
- どうせ虚狩りの雷アタッカー来るだろうしな
トリガー引かない奴はアホやわ
火力出せてデバフも撒けてブレイクも出来てなおかつ出場時間皆無のキャラとかぶっ壊れだ