【議論】強攻はこのくらいしないと魅力ないw
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- 852: 名無しさん 2025/05/11(日) 10:56:32.91
- 強攻はダウン時に倍率上げるとか異常との差を見せないと魅力ない
- 853: 名無しさん 2025/05/11(日) 11:02:05.48
- ブレイク弱体倍率x500%くらいあってもいいんじゃないか?
トリガーがブッ壊れになるけども - 859: 名無しさん 2025/05/11(日) 11:38:40.15
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>>853
非ブレイク時135%でブレイク時585%になるけどそれでええんか?
トリガーの強みがほぼ消えるけど - 893: 名無しさん 2025/05/11(日) 14:58:02.11
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>>853
すまん弱体倍率って状態異常のダメージも上がるんでね - 854: 名無しさん 2025/05/11(日) 11:03:09.29
- どうせ弱点倍率に対して悪さする強攻出てくるやろ
- 858: 名無しさん 2025/05/11(日) 11:20:42.13
- デフォの数字が増えるほどライチントリガーの弱体倍率増加の価値下がらんか
- 870: 名無しさん 2025/05/11(日) 12:24:45.50
- 単純に倍率高い強攻を出せばいいんだけどそれだと過去の強攻が救われないんだよな
過去キャラ調整でどうなるかだけど - 876: 名無しさん 2025/05/11(日) 13:17:36.41
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>>870
強攻に限った話かそれ?🤔