【議論】ミアズマは強攻よりこっちの方がきつそうだ…
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- 934: 名無しさん 2025/06/03(火) 23:46:52.62
- ミアズマは強攻より異常のほうがきつそうだ
異常を落としにかかったか - 936: 名無しさん 2025/06/03(火) 23:54:39.41
- ミアズマは強攻ならすぐ壊せるからな
異常は終わってヒューゴライトが一気に覇権取る - 945: 名無しさん 2025/06/04(水) 00:11:34.92
- 実際にミアズマシールドのダメージカットの時点で強攻と異常は同じ土俵
さらに大幅蓄積耐性入るらしいから火力面ではかなり不利な気がするんよね異常パだと
まあ命破以外だとどのみち誤差レベルだろうしシールド剥がすスピードで考えるとシールド自体へのダメージ仕様が気になるわ - 950: 名無しさん 2025/06/04(水) 00:27:37.58
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>>945
流石に異常と強攻では違うでしょ?そもそもシールド破るまで異常にならないから異常ダメ自体にダメ偏ってる異常キャラは破るまで素殴りでいかなきゃならないからシーフド破るの時間かかるでしょ。例えば柳は極性混沌使えないんじゃない?雅はスタック獲得しずらくなるけどメインダメージの機構そのものは残る。更に防御力上がった敵に対して1凸効果でいくらか攻撃は通りやすい。 - 947: 名無しさん 2025/06/04(水) 00:14:10.54
- ホントに蓄積耐性があるんだとしたら異常はダメージだけ見て餅の蓄積率軽視してた勢が痛い目見るんじゃねーの
双生やリップあたりで運用してたのはキツいかもね - 949: 名無しさん 2025/06/04(水) 00:21:24.51
- 蓄積したところでシールドある限りはカスダメなんだからそこはあんま重要じゃなさそうだがなあ
まあ異常発生でシールド早く削れるとかなら話は変わってくるが - 954: 名無しさん 2025/06/04(水) 00:35:59.24
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>>949
異常もブレイクも蓄積はするけど発生はシールド破るまでしないってことでしょ。だからDPSが異常ダメージに偏ってる異常キャラやブレイク中にダメージ出す仕組みのヒューゴはシールド破るまで時間がかかりそう。既存の強攻や雅に関しては防御ダウン狙える餅トリガーやニコ。あとは貫通ビルドなら凸リナは価値上がるかもね。 - 957: 名無しさん 2025/06/04(水) 00:57:10.46
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>>954
予告番組で雅がシールド持ち殴ってるシーンを見る限りじゃ異常発生自体はするみたいだぞ
そもそも特定の行動にボーナスがある時点でシールドの削り量にDPSがそのまま反映されるのかも謎なんだ
あとどこで言ってるのか自分も知らないんだけどシールドは従来の貫通率と防御デバフは無効という話もある - 961: 名無しさん 2025/06/04(水) 01:44:30.39
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>>957
いま出てるリーク情報を鵜呑みにするなら異常もブレイクも起こらないんだよなぁ。まあやってみてだな。俺の解釈ではシールドは今までより防御力が高いけど計算式はこれまでと同等ってイメージだった。それがもし貫通、防御デバフ無効なら貫通率と貫通値ってステータス自体がかなり価値を落とすことになるね。防御デバフとはともかく貫通率ってのはそもそもそのキャラのステータスだからそれが無効になるってのはちょっと乱暴すぎる気がする。 - 952: 名無しさん 2025/06/04(水) 00:34:21.59
- 強攻の方がバリアをすぐ割れるからな
異常はもう終わりだら浮けど強攻撃破がミアズマには一番強そう