【議論】死にステがあるから計算が楽w
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- 797: 名無しさん 2025/07/28(月) 06:46:11.88
- ディスク外れステないとすぐ厳選終わってバッテリー使われなくなるからね小賢しいね
- 803: 名無しさん 2025/07/28(月) 07:07:34.91
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>>797
エンドコンテンツが厳選なのよね… - 804: 名無しさん 2025/07/28(月) 07:08:12.69
- %ステって加算される前のステにかかるの?
うんちすぎて草 - 805: 名無しさん 2025/07/28(月) 07:11:43.65
- 実数ステは今の10倍上がったっていい
- 806: 名無しさん 2025/07/28(月) 07:14:42.26
- この手の計算って乗算を生かすためにベースも盛る必要があるみたいな設計が定石じゃないンナか?
- 807: 名無しさん 2025/07/28(月) 07:17:51.90
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>>806
原神で最初知った時はバグを疑ったンナよねぇ…そのまま後発組も倣っちゃったンナ…
音動機は加算してから乗算なのにおかしいンナ… - 809: 名無しさん 2025/07/28(月) 07:19:38.46
- ゲームによって違うからなぁ
たとえこれは攻撃%と戦闘中に掛かる攻撃%は別扱いで乗算される
運営もこの数値の強さ上げすぎないように尚且つインフレには置いていくようにキャラに付いてる攻撃バフは固定値にしてるね - 810: 名無しさん 2025/07/28(月) 07:21:24.10
- 死にステがあるから計算が楽
加算と乗算の価値が同じだと最適ディスクなんて見ても分からなくなるぞ - 811: 名無しさん 2025/07/28(月) 07:23:07.47
- どうせハズレサブステなら微増とかよりやさしさとか肌のツヤとかプププとかネタサブステでもういい気すらしてくる…
- 813: 名無しさん 2025/07/28(月) 07:30:18.93
- サブステの種類少ないのは他のホヨバに比べてまだマシだよ
チャージ衝撃力異常掌握貫通率までサブステに入ってきたらと思うと寒気がするよ - 814: 名無しさん 2025/07/28(月) 07:32:28.36
- 防御力を攻撃力に変換するベンさん系エージェントも欲しいンナねぇ