【疑問】なんでこのゲーム高難易度でも〇〇みたいに攻撃パターン増えたりしないの?
ヘッダーB
人気記事ランキング
-
【議論】みんなロクシー引いてない問題w
-
【話題】ロクシーの使い方よくわかってないわ⇐これ参考にしたら??
-
【話題】雑なストーリーを無理矢理進めるためにポンコツにされた師匠。。。
-
【議論】こういう戦闘あったら面白い気がするw
-
【話題】ロクシーがいくら汎用性高くても〇〇の手間を考えると・・・・
人気記事ランキング下

- 503: 名無しさん 2025/08/10(日) 19:52:15.24
- なんでこのゲーム高難易度でも鳴潮のホロタクみたいに攻撃パターン増えたりしないの?
- 504: 名無しさん 2025/08/10(日) 19:54:17.96
- そりゃメチョじゃないからでしょ当たり前
- 505: 名無しさん 2025/08/10(日) 19:56:45.35
- でも確かに0号でキャラのモーションが増えるなら敵の攻撃も増やして欲しい感はある
- 506: 名無しさん 2025/08/10(日) 19:58:28.96
- モーション増えても奇襲活性のせいでおいはパリィできん
- 507: 名無しさん 2025/08/10(日) 19:58:52.39
- 馬鹿みたいに硬くして火力上げるだけよりは攻撃モーション増えた方が確かに嬉しいな
- 508: 名無しさん 2025/08/10(日) 19:59:24.42
- 攻撃パターンなんか増えたって覚えることが増えるだけで楽しいわけじゃないしゲーム性が上がるわけじゃない
ガチャゲーってのは気持ちよく課金させることが目的なんだから無駄に高難易度でストレス掛けたら誰も課金しなくなるだろ - 510: 名無しさん 2025/08/10(日) 20:05:54.23
- 新型タナトスとかブッチャーとかモーション増えてるのおるやろ
- 517: 名無しさん 2025/08/10(日) 20:34:03.63
- モーションで思い出したけどなんでトラキアンはあんな強化段階上げのモーションしかしないようなアホになってるんだ
週ボスのブリおじも妖刀運動会阻止したあとにまたなんかすぐに準備始めるようになってるし
