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【話題】すごろくとか需要ないよ・・・

   

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8: 名無しさん 2025/09/25(木) 19:53:17.12
すごろく演出まあ好きだったけど最後の方はネタ切れ感あったし遅かれ早かれ…でしょ
鉱石掘りとか空飛ぶクルマ?とかナニコレって感じだったし
10: 名無しさん 2025/09/25(木) 19:55:04.41
>>8
ネタ切れというか
本来コレから演出増やす気だったんだろうなとしか感じられなかったけど
13: 名無しさん 2025/09/25(木) 19:58:20.89
>>10
3年後5年後も新鮮なすごろく演出が見られると本気で思うならそれでいいけど
実際はほんの数ヶ月でこの有様だし
11: 名無しさん 2025/09/25(木) 19:56:24.74
すごろくとか需要ないよ
12: 名無しさん 2025/09/25(木) 19:56:56.15
キャラモデルやモーションをギリギリまで修正したり、結構開発のギリギリ感あるからさ
スゴロクで一筆書きさせるだけの省エネ週間とかあっても良いのになと思う、今のシードやオルペでロープ際に追い詰めろ、みたいなイベントより作るの楽だろ?
スゴロク完全に捨てるの勿体ないで
20: 名無しさん 2025/09/25(木) 20:03:58.12
スゴロクはつまらんし閉塞感もすごいからいらない
ストーリーのクオリティに注力してくれればそれでいい、でもボンプイベントはつまらんからいい加減擦るのやめて
21: 名無しさん 2025/09/25(木) 20:04:08.36
スゴロクの問題は「テレビアレイに無限の可能性、すべての面白さをおいてきた(ドンッ)」
おつまみ程度のサブコンテンツでたまに出すぐらいでちょうどいいスゴロクを万物の基礎みたいな扱いにしたのが敗因
24: 名無しさん 2025/09/25(木) 20:08:39.85
メインストーリー内のすごろくだけならそこまで怠くなかったかな
サブとかが糞面倒臭かった記憶
26: 名無しさん 2025/09/25(木) 20:17:07.74
TVアレイはイベントのミニゲームとして出てくるくらいが丁度いい
大砲撃つやつとかボンプ相撲は嫌いじゃなかった
あれでメインストーリー進めようとしたのはバカ
28: 名無しさん 2025/09/25(木) 20:20:57.60
すごろくがこのゲームの宣伝文句と合ってなかったからな
アクションを売りにしてたのに週1であの退屈な作業やらされりゃユーザーも減る

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1758793850/

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