【議論】もっとこういう難易度の上げ方してくるかと思ったのにw
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- 550: 名無しさん 2025/10/27(月) 18:00:39.07
- 限定最弱候補は無凸シーザーだしAの最弱候補もベンとセスだし防護ヤバすぎでしょ
- 552: 名無しさん 2025/10/27(月) 18:03:49.76
- 一年前の防護に文句言われてもね
- 553: 名無しさん 2025/10/27(月) 18:04:35.11
- 最新のS級限定防護なんだが?
- 560: 名無しさん 2025/10/27(月) 18:10:15.70
- 共通行動の回避とパリィが激強すぎてな
耐久上げる必要性が薄すぎる - 563: 名無しさん 2025/10/27(月) 18:12:55.29
- シーザーは臨界で引っ張り出した奴多いのでは? バーニスの方が出番少ないんじゃないかな
- 566: 名無しさん 2025/10/27(月) 18:15:11.96
- シーザーは衝撃力盛るというのも有るけど、特殊にもうちょっとリターン欲しいな。
- 567: 名無しさん 2025/10/27(月) 18:15:50.61
- 防護のテコ入れより完全無視して他ロール作った方が良い、今更防護が、入るPT作るの難しいし、防護と支援の境が無い、支援でバリア付ける奴出せば良い
- 569: 名無しさん 2025/10/27(月) 18:21:41.55
- もっとジェーンみたいなのが出てくるのかと思ったけどエネミーも攻撃面で難易度上げてこないからなあ
いまでもシンプルに殴り合いするならモーションの対応しにくさはいまでもトップやろアレ
次点で魔法ブッちゃん - 572: 名無しさん 2025/10/27(月) 18:24:15.30
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>>569
今だに反乱軍黄色デブの攻撃よくわかってない。ジェーンは塔で戦いすぎて洗練されてきたわ。魔法ブッチャーは雅以外で戦う事がないから基本彫像なんだけどモーションだけ見るとかなり厄介なんだよな - 570: 名無しさん 2025/10/27(月) 18:21:56.99
- ボスの攻撃が光らないコンテンツじゃない限りバリア(防護)要らないもん
光らないコンテンツ作るなら防護も見直されるけど、ユーザーはそんな難易度望んでない事が判明したんでメインコンテンツにはしないよ - 579: 名無しさん 2025/10/27(月) 18:29:26.72
- 敵強いコンテンツでも大体時間制限あるから、耐久力あっても無意味じゃね
