【議論】貫通もてはやされてるのは今だけじゃないの?
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- 973: 名無しさん 2024/07/30(火) 08:03:11.95
- 貫通>攻撃>属性
ティア0=一凸リナ
徐々に世界の真実が暴かれていく - 974: 名無しさん 2024/07/30(火) 08:04:46.07
- あれ貫通ってそんな高難度に強い仕様なんだっけごちゃごちゃしててわかんねーな
- 975: 名無しさん 2024/07/30(火) 08:04:48.61
- リナちゃん育てたいけど経験値がないなったよファンドもしばらくないしスキル上げとディスク集めするわ
- 977: 名無しさん 2024/07/30(火) 08:05:47.33
- 貫通もてはやされてるのは低レベルクリアを強要される今だけじゃないの?
- 980: 名無しさん 2024/07/30(火) 08:08:03.40
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>>977
貫通値は格下、貫通率は格上やで - 981: 名無しさん 2024/07/30(火) 08:08:04.15
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>>977
この手のゲームは高難易度作る時にLv補正を使う事が多いからね
Lv補正を使って高難易度にした場合、Lvキャップ解放で自動的に緩和になるんで
なんで、この先も高難易度やるなら腐る事はないよ
ダメージ計算式変えるような事は出来ないだろうし - 978: 名無しさん 2024/07/30(火) 08:06:30.65
- 貫通はレベル差があればある程効果が大きいからな
- 982: 名無しさん 2024/07/30(火) 08:08:29.21
- 俺がリナ強いと言ったらこぞって馬鹿にしたよなお前ら
スタレのクラーラのときも同じことあったわ - 986: 名無しさん 2024/07/30(火) 08:10:43.90
- しっかし、貫通率>攻撃>属性は無いよなぁ..
なけなしのチューナー全部属性に使ってんけど… - 989: 名無しさん 2024/07/30(火) 08:13:24.31
- 無凸餅無しだと貫通バフが最大値に届かんのがしんどいねん