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【話題】クラレッタいらねーとか思ってたけど引かざるを得なさそう…

   

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805: 名無しさん 2026/08/30(日) 20:06:08.62
クラレッタとかいらねーとか思ってたけど
引かざるを得なさそう
フィオニー?も欲しくなってきた
働くか
807: 名無しさん 2026/08/30(日) 20:14:18.20
フィオニー、オルペウスを救ってくれ
808: 名無しさん 2026/08/30(日) 20:17:26.64
オルペウスとヒューゴを救って欲しい
818: 名無しさん 2026/08/30(日) 20:51:27.16
クラレッタは率200%にギリギリおさめるなら、サブステに会心ダメ10個は入れないととあかんな。
それ以上有効会心率に割り振ると200%超えて過剰になるし。
828: 名無しさん 2026/08/30(日) 21:14:24.10
クラレッタというか鋭御に関してだけど、敵への蓄積が赤いゲージに変わってたがあれ電気属性も蓄積してるんだよな?UIに限界がきてねぇか
830: 名無しさん 2026/08/30(日) 21:15:51.40
>>828
そもそめ鋭御は属性ダメあるだけで、異常は起こらないんじゃねぇの?
832: 名無しさん 2026/08/30(日) 21:18:24.05
>>830
異常が起こらないとか説明あったのか、見落としてた
835: 名無しさん 2026/08/30(日) 21:25:38.78
>>832
直接的な説明はされてないけど代わりのゲージといわれてるからな
さすがにゲージもないのに異常は発生しないと思う

引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1787963471/

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