【議論】防護はこれが問題なんだよね
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- 634: 名無しさん 2026/11/03(火) 07:16:25.71
- 鋭御が封殺カウンターすると残痕かなりたまるしメリットになるからいいとして鋭御PTで防護キャラのカウンターをするメリットはあるのか気になる
- 653: 名無しさん 2026/11/03(火) 09:09:19.17
- 防護の虚を出す準備だろう
風防護も強いだろうな - 657: 名無しさん 2026/11/03(火) 09:37:55.72
- シーザーをポテ解してバフを他2人に拡大してくれ
2凸になったからそれだけで現行支援並になるんだ - 658: 名無しさん 2026/11/03(火) 10:08:30.33
- 防護は本人より他二人の追加コア発動条件が問題なんだよね、そのくせ性能は支援より弱い
- 659: 名無しさん 2026/11/03(火) 10:35:15.82
- 防護は無条件でコアスキル発動でええやろ
本人の能力とかじゃなくてコアスキルの発動条件に含まれなさすぎなのがあかんねん - 664: 名無しさん 2026/11/03(火) 11:04:40.78
- どうせ封殺カウンターで特大バフとかかけるでしょ
- 666: 名無しさん 2026/11/03(火) 11:26:12.67
- 元々強化特殊でガードやパリィが出来るのが売りのロールだったのに他のロールも同じことし始めてるのがね・・・
- 678: 名無しさん 2026/11/03(火) 12:47:48.11
- シールド→バトルタワーでシーザー活躍して悔しかったのか削除
支援ポイント1→撃破にも配ってるし支援ポイント消費しないパリィをボスに実装したせいで空気
カウンター→何故か命破に奪われる
高防御力→何故か鋭御に奪われる
