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【議論】正直エンドコンテンツぐらいスタレくらいの難易度にしてほしいよねw

   

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55: 名無しさん 2024/09/06(金) 11:43:22.22
正直エンドコンテンツぐらいスタレくらいの難易度にしてほしいよね
AランクキャラでS取れるか取れないか辺りの難易度来て欲しい
71: 名無しさん 2024/09/06(金) 11:55:07.08
>>55
ポチポチゲーの高難易度ってただの持物検査だろ
85: 名無しさん 2024/09/06(金) 12:01:31.42
>>71
活性11やってたらポチポチゲーとか言えないんだよな。はいお疲れ様帰っていいよ🖐
91: 名無しさん 2024/09/06(金) 12:07:18.87
>>85
知らんけどスタレって活性11あるん?
57: 名無しさん 2024/09/06(金) 11:43:45.42
CSゲーでノーダメ討伐まで詰めるような連中は知らんが一通り遊ぶくらいの奴からしたらゼンゼロの方が何倍も難しくね?
キャラスキルとか音動機とかディスクとかの効果切れないよう立ち回ってここにブレイクとか状態異常のタイミングとか考えること多すぎるわ回避とパリィなんてできて当然ですよって感じだし
84: 名無しさん 2024/09/06(金) 12:01:31.23
>>57
チーニンゲーとかモンハンのが普通にムズくね?ただ向こうは反則技だいたい用意してあるからなんとかなるけどこっちはソシャゲだからガチガチだな
59: 名無しさん 2024/09/06(金) 11:44:58.58
流石に回避とパリィは出来るやろ
光ったらボタン押すだけやで
62: 名無しさん 2024/09/06(金) 11:46:41.52
そりゃアクションゲーってなんぞやって話になるし
攻略法の編み出しが一つの楽しみかたやし
68: 名無しさん 2024/09/06(金) 11:52:56.76
回避反撃やパリィ突撃があるお陰でどんなキャラも置物にはなり辛いのは原神よりいい所だと思うわ。

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1725581945/

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