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【議論】こういうシーン何とかならんのか?w

   

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584: 名無しさん 2024/09/23(月) 10:47:34.68
キャラの顔2、3個並べて会話聞かされるだけのシーンどうにかならんのか?
585: 名無しさん 2024/09/23(月) 10:48:43.81
>>584
お前らが今の100倍課金するんなら全シーンに動きつけてくれるんじゃね🙄
682: 名無しさん 2024/09/23(月) 12:48:43.66
>>585
ホヨバ以上に稼いでる会社なんて僅かだし、売上じゃ変わらんよ
586: 名無しさん 2024/09/23(月) 10:50:20.33
>>584
アレで3Dキャラ劇の無駄に多く配置せなあかんカメラを省略してるから、確実に開発遅くなるぞ
593: 名無しさん 2024/09/23(月) 10:55:59.91
>>584
あれホンマ嫌い
もうちょいなんとかならんかったんかと
590: 名無しさん 2024/09/23(月) 10:55:07.59
ノベゲーあるある棒立ち会話のお陰でキャラグラ自体とかモーションにリソース割けてるなら全然このままでいいぞ
スゴロク簡略化も元は置いたままで外付けつけたようなもんだからそんな手間かかってへんやろし
595: 名無しさん 2024/09/23(月) 10:58:46.84
いや嫌いならスキップ機能使えよ
お前らのようなストーリーに一切興味ない連中の為にわざわざ工数割いて付けてくれてんだからさ
604: 名無しさん 2024/09/23(月) 11:06:01.86
バストアップ会話劇よりぼっ立ち人形劇の絵面の方がはるかにキツイわ
高クオリティのシネマパートとコミックパートがあるがゆえに簡略化パートの定番がディスられる悲劇なんやな
605: 名無しさん 2024/09/23(月) 11:07:41.36
俺もここまで作っててスタレの口パクすらしないばったち会話劇嫌いやからこっちの方がええんやけど

お前らがぼったちノー口パクのほうが好きやったらアンケート送っとくわ

608: 名無しさん 2024/09/23(月) 11:10:34.01
何がどう改善されようが次から次にどうでもいい文句を言うプロデューサーさんが何人もここにはいます
612: 名無しさん 2024/09/23(月) 11:21:16.72
原のイベント会話シーンはぼっ立ちじゃないし アングルも変わるし
あれをすれば良かったんじゃないかとは思う

確かに手間なんだろうけど

751: 名無しさん 2024/09/23(月) 13:13:53.75
>>612
あれはMAPの作りも大切で、ゼンゼロだと多分凄い窮屈になる

>>735
グレース中途半端な育成だけど、本当に扱い困る
回避はいい感じなんだけど、結局は通常3回撃って特殊投げるだけの遠距離でこれといっていい感じにならんのよね

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1726985071/

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