【議論】原神でめっちゃ批判されたのにこれやらせるのさあ
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- 42: 名無しさん 2024/10/01(火) 14:30:11.20
- イベントマジでつまらん
何百億がかかったゲームで脳死おつかい無限ループがフラッグシップイベになるとは思わなかった
面白い部分とクソ面白くない部分の落差激しすぎ - 49: 名無しさん 2024/10/01(火) 14:39:18.88
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>>42
無駄にサブイベの会話長かったりするよね
あそこら辺の作り込みは正直いらん - 59: 名無しさん 2024/10/01(火) 14:54:54.32
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>>42
フラッグシップイベってどういう意味? - 52: 名無しさん 2024/10/01(火) 14:45:42.21
- 原神の最初の祭りイベントでNPCお使い大量にやらせたときに批判されまくったのに何も学んでねぇ
- 57: 名無しさん 2024/10/01(火) 14:52:18.22
- 世界観を膨らませるためにNPCにミニストーリーをちりばめるのは間違いではないけど、イベントにそれを詰め込んできてラッシュで消化させようとするからな
スゴロクが批判されたのも同様でなにもかもをスゴロクの上で表現しようとしたのが間違いの元
あくまで一要素として隅っこにあれば気にならないのに詰め合わせで投げつけてくるのがミホヨの悪癖 - 61: 名無しさん 2024/10/01(火) 14:56:55.03
- 基本ベースになってるってことじゃないの
- 62: 名無しさん 2024/10/01(火) 14:58:05.74
- 〇〇を何個集めてこいとかはクソだるいけど話すだけで終わるなら別に気にならないな
- 63: 名無しさん 2024/10/01(火) 14:58:16.67
- 双六も重要人物は専用画像用意すればいいのにボンプの画像だから没入感が無い
後ひたすら雑魚倒し作業させるのは嫌がらせだからな
- 64: 名無しさん 2024/10/01(火) 15:00:39.43
- コインで「◯◯にこれ渡してきてくれ!」みたいなのやめてくれ
◯◯がどれか分からん - 65: 名無しさん 2024/10/01(火) 15:02:23.78
- コイン系のやつは⚪︎⚪︎やってくれを聞き逃した時にもう一度話しかけられなくてわからないままになる