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【キャラ】柳もう別もんレベルで変更入ったなww

   

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843: 名無しさん 2024/10/12(土) 03:16:54.97
テストv2更新来たか
柳もう別もんレベルで変更入ったな・・・使い勝手自体は良くなってる感じだけど
ダメージ的に上方になったのか下方なのか計算してみないと全然分からん
846: 名無しさん 2024/10/12(土) 03:52:37.20
柳、状態異常の敵に強化特殊当てると付与されてる状態異常を消さずにその混沌ダメージの25%の混沌を発動できるのこれ物理と氷の異常とは相性最悪になったな・・・
コアスキルの混沌バフナーフが痛いが、これおそらく元の「追加ダメが混沌ダメ扱いになる」がただシンプルに混沌を発動するに変わったから
付与されてる異常の混沌25%分のダメ&混沌バフ400%も発動できます。って解釈だよねおそらく
しかも2凸で強化特殊中ボタン長押しでエネルギー10消費毎に更に強化特殊4回まで連打出来るのヤバすぎる
848: 名無しさん 2024/10/12(土) 04:07:56.77
>>846
文章的には追加ダメージが混沌化じゃなくて新しく4分の1混沌を起こせるようになってるし
更にコアスキルの混沌バフ乗るって解釈であってると思うぞ 混沌下方強化スキル大幅上方って感じか
ってか元の状態異常消さないから2凸がマジでぶっ壊れになるけど30前後単位のダメージを5回起こせることになるけど本当に…?
その分エネルギー管理やばいからそんなポンポン打てるわけでは無いにしろ瞬間火力が馬鹿になっちまう
849: 名無しさん 2024/10/12(土) 04:10:09.84
>>848 30万前後ね
853: 名無しさん 2024/10/12(土) 04:29:00.10
>>848
まぁ強化特殊の混沌だけコアスキルの発動条件から外されるとも思えんからそうであってほしいわ
2凸は全部混沌発動出来たら瞬間火力ぶっ壊れだけど
エネルギー消費がデカいのもだが強化特殊連打中に付与されてる異常を感電起こして混沌で消してしまったらダメって事だから撃つタイミングを見定める必要あるって考えると脳死でぶっ壊れにならない気はする
854: 名無しさん 2024/10/12(土) 04:43:21.47
>>848
特殊混沌が起こるのは強化特殊フィニッシュの落下攻撃
2凸は特殊混沌の倍率が45%になって突進繰り返しでさらに5×4%上乗せできるっていうだけ
856: 名無しさん 2024/10/12(土) 04:52:01.23
>>854
ほんまや突進じゃなくて落下攻撃の方か
じゃそんなやばいことにはならなさそうね
まぁ凸するか悩んでたからこれなら別に無凸で十分やな
847: 名無しさん 2024/10/12(土) 04:05:59.65
ブレイクの代わりに状態異常をトリガーに一気に火力叩き込むキャラって認識でええんか?
850: 名無しさん 2024/10/12(土) 04:10:17.78
とりあえずこれでシーザーもバーニスもスルーしてえっちな柳に全力できるわ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1728553732/

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