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【議論】弱いキャラをがんばって使うメリットが少ないけど残念

   

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941: 名無しさん 2024/10/20(日) 03:02:25.75
好きなキャラが弱いとしてそれを頑張って使うメリットが少ないのが残念
キャラ育成のソロゲーなら戦いに出し続けることで得られる微々たる成長要素があってもいいのでは
100回使うごとに好きな基礎ステータスちょっと増やせるとかさ
それに好きなキャラが雑魚くて編成に組み込みにくくても愛をもって使いこめば強キャラ目指せるって熱くない?
まあどんどん強キャラ出して過去キャラを産廃にしてガチャ回させたいからダメか
942: 名無しさん 2024/10/20(日) 03:09:00.73
Tier底辺のカリン使いだけど別にそんな仕組みにしなくても普通に強いし
943: 名無しさん 2024/10/20(日) 03:13:25.36
育成面だとディスク厳選とスキルマックスが一応プレイヤー側の愛の見せ所だとは思う
945: 名無しさん 2024/10/20(日) 03:35:36.22
そういう成長要素って全キャラに付くから、結局キャラ差はそのままなんじゃないか
あと愛って強みも弱みも理解した上で、
「他のキャラでも出来る、もっと楽にクリアも出来る。
でもこのキャラでも出来るからこのキャラでやる」だと思うから
我慢して使ってたら強くなるのを期待して使うっていうのはなんか違う気がする
幸いゼンゼロはそれやって活躍できないキャラはおらんし
947: 名無しさん 2024/10/20(日) 03:51:21.34
キャラの経験値素材ちょっと緩和してクレメンス
バトルパス込みで1体育成する分には程よいんだけど0から集めるとダルすぎだわ
951: 名無しさん 2024/10/20(日) 04:15:07.46
使ってないのもいるけどスタメンキャラは基本レベル60のコアスキルMAXにしてるわ
もうすぐ8人目
アプデでコアスキル上げやすくなったのほんと助かる
956: 名無しさん 2024/10/20(日) 04:44:34.28
先週始めたばっかりの新参なんだけどレベル28の段階で追加されるクエストとかバトルとか全然勝てなくなってきた
もっと石尽きるまでガチャ回してキャラ増やすほうがいいのかな
957: 名無しさん 2024/10/20(日) 05:00:40.65
>>956
キャラ増えても育成でストッパーかかって結局クリアできんと思うよ
既存のPT構成が悪いかアタッカーの育成サボってるか避けるの苦手かのどれかアフィ
最低限アタッカーのLvとコアとスキル上げとけばクリアできんなんて事無いアフィよ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1729281221/

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