【議論】半年で役割が食われてるのインフレすさまじいよなww
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- 746: 名無しさん 2024/12/23(月) 07:51:36.19
- リリースから半年で強攻って役割が食われてるのインフレすさまじいよな
次の強攻なんてぶっ壊れてないと異常以下やん - 752: 名無しさん 2024/12/23(月) 07:57:31.31
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>>746
このゲームいくら強いキャラ出しても次に出るキャラもっと強いから心配しなくていいんじゃないですかね
次の強攻は炎のイヴだろうけど雅超えて…は来ないかもだけど同等の強さにはなりそう - 748: 名無しさん 2024/12/23(月) 07:54:55.77
- DPSでもそうだけど爽快感の面でもブレイクさせる間の手間やブレイク後にしか活躍できないとか
もはやゲーム性が失敗しとる🥺
- 756: 名無しさん 2024/12/23(月) 08:01:56.27
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>>748
ブレイクさせて一気に沈める遊び方はしばらくしてないなあ
そんな事しなくても危局強襲戦☆9取れるし疑似的激戦試練も30階以上行けるし
ブレイクさせるのがメンドクセぇ
まあタワーは30階以上は一発食らったらリトライすればどこまでも行けるから意味ないし38までしかやってないけど - 750: 名無しさん 2024/12/23(月) 07:56:16.43
- 強攻の虚狩りがプレイアブル化されるまでは雅課長以下表異常の天下になりそうな予感
- 751: 名無しさん 2024/12/23(月) 07:57:00.93
- 撃破が雅に付いていくにはブレイク倍率今の5~10倍くらい要るな
- 755: 名無しさん 2024/12/23(月) 08:01:18.45
- ブレイク周りの計算式ってロール関係ないけど年内間に合わん感じか
- 761: 名無しさん 2024/12/23(月) 08:16:21.98
- 危局はシステム上強攻が使いやすいわ
混沌バフなのに11号ライトでアホみたいにダメージ出るし
激変とか週ボス相手にはブレイクしようとは思わん - 762: 名無しさん 2024/12/23(月) 08:17:52.62
- ここの運営ならブレイク後のメリット増やすぐらいの調整はしてくれそう
- 765: 名無しさん 2024/12/23(月) 08:24:22.60
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>>762
大層な事せんでもブレイク倍率をちょっと上げるだけで全然変わるでしょ
危局とかならちょっとあげただけでダメージ跳ね上がるし
激変とかはもはや相手の体力少なすぎて恩恵ないと思うけど