【議論】ボンプダンスはマジで実装ミスだろww
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- 821: 名無しさん 2025/03/02(日) 00:55:41.01
- ボンプダンスは決めポーズが全部一緒だからやってて頭おかしくなるかと思った
せめていろいろあるモーションで踊れよ - 823: 名無しさん 2025/03/02(日) 01:01:20.04
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>>821
あれ振り付け集める要素あるのに試合で使えないの意味わかんなくない? - 822: 名無しさん 2025/03/02(日) 01:00:29.40
- ポンプダンスはマジでクソだったわ
クソおもんない
誰が失敗するんだレベルの緊張感のなさ
無駄に連打があってコントローラーやキーボードの消耗が早まる
クソおもんない
ポンプの動きにバリエーションがなくてすぐに飽きる
QTE的なゲームのせいでそのポンプの動きすらあまり見る余裕がない
練習ステージを無駄に分割して作業量が多い
クソおもんない - 824: 名無しさん 2025/03/02(日) 01:06:27.52
- あれはマジで実装ミスじゃないの
用意されているポーズをランダムで呼び出すだけでまだ印象はマシになるからな
どんなコマンドいれても同じポーズしかとらないのはどう考えてもおかしい - 825: 名無しさん 2025/03/02(日) 01:11:16.10
- あの辺正月で早く帰りたかったんじゃないか
- 826: 名無しさん 2025/03/02(日) 01:35:43.21
- ダンスは多少入力ミスってた方がいろんなモーションで踊るしあれはバグか何かでパーフェクトとミスしたときのモーション入れ替わってんじゃねえのかな
- 827: 名無しさん 2025/03/02(日) 01:39:58.81
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>>826
草
ミスしたらリセットしてやり直してたから俺同じモーションしか見てなかったのかw - 839: 名無しさん 2025/03/02(日) 03:13:13.47
- ボンプマリオはクソイベだらけのゼンゼロの中じゃ楽しくやれたほうだけど
サドンデスステージはみんな即行自殺して終わらせるやつばっかで笑ったわ
真面目にやるより断然効率いいもん
そういうことになるって想定しなかったのかなぁ開発は - 847: 名無しさん 2025/03/02(日) 03:53:20.56
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>>839
それはそれでよくない?
真面目にやるやつは勝って自己満できるし時短したいやつは負けるけどポイント貰えて誰も損しない良い仕様だと思うんだけどこの仕様に文句言うやつはそんなにギスギスしたいのか?
勝たないとポイント貰えない仕様ならラグとかにめちゃくちゃ切れ散らかすだろうに - 851: 名無しさん 2025/03/02(日) 04:20:42.11
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>>847
文句に見えたのか?