【議論】危局も消化ゲーになってるなw
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- 252: 名無しさん 2025/03/07(金) 08:37:54.38
- 危局も消化ゲーだな
全属性アタッカー居るだけで安定感パネェ
ビビアンまで暇だがイブリン楽しいからまだ戦える - 255: 名無しさん 2025/03/07(金) 09:00:18.82
- 9体それなりに育成出来てる時点で掛かってる石の数と育成コストは中々だからな
ガチめにやったら簡単に感じるぐらいじゃないと後続が一生追いつけん - 257: 名無しさん 2025/03/07(金) 09:12:56.21
- シーザールーシービリーでポンペイ行けたわ
なんか前期より楽じゃね? - 261: 名無しさん 2025/03/07(金) 09:30:54.32
- トータルポイント11万4千で2%台だから
平均的にみんな上手になってるんだなって感じる
最初の危局は10万超えてれば1%台だったのに今じゃ
11万超えても2%になってる - 262: 名無しさん 2025/03/07(金) 09:37:52.38
- というかイヴリン効果じゃないの、上位数%に入る時点で適性キャラで編成組んでる
炎接待でイヴリンアストラ入れると過去の危局よりその部分だけで押し上げ効果がっつり入るでしょ
しかも今回は属性ずれてて氷の第二PTで悩むこともない - 265: 名無しさん 2025/03/07(金) 10:11:24.27
- 危局は初日勢はやる気ある人らだろうし
日数経てば2万点以下とかも増えるしパーセント表記だと相対的に上位にはなるんじゃない - 266: 名無しさん 2025/03/07(金) 10:16:41.11
- 危局はポリクロ回収ラインで妥協でええわ
- 267: 名無しさん 2025/03/07(金) 10:26:11.84
- 調査ポイントで交換するヤツが貴重やから☆こぼしは後々効いてくるぞ
- 268: 名無しさん 2025/03/07(金) 10:28:49.22
- 石ライン妥協でいいやとも思うけど手持ちで工夫してやるの結構楽しいんだよな
高難易度が面白いのは良いゲームの証 - 269: 名無しさん 2025/03/07(金) 10:31:02.93
- チューナーとケージだけ取ってりゃどうとでもなるわ
唯一入手手段が限られるボンチケなんて既に腐ってんだぞ - 271: 名無しさん 2025/03/07(金) 10:45:01.84
- 貰えるモンは貰いたいからとりあえず毎回星9は取る派
暇な時色んなキャラとバフ組み合わせてスコアアタックしたりして遊ぶけどね