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【議論】ライト層に媚びすぎじゃね?

   

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500: 名無しさん 2025/03/21(金) 12:47:03.51 BE:248611808-2BP(1000)
sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif
ゼンゼロって危局みたいなパーティー数増やしていく方向じゃないと高難易度とか無理よな
虚狩り禁止するわけにもいかないだろうし
503: 名無しさん 2025/03/21(金) 12:52:33.63
>>500
高難易度路線は雅の時に諦めたと噂されてるね🥺
塔の時に結構お気持ち貰ったらしくて2つ目から低難易度になってたしライト層繋ぎ止める方針に力入れとるかも
507: 名無しさん 2025/03/21(金) 13:10:42.19
>>503
よく高難易度高難易度叫ぶやつがいるが単に雅使わなければいいだけ
それをやらないのは単にキャラ所持マウント凸マウントを未所持ユーザーにしたいだけなのが見透かされてるだけよ
511: 名無しさん 2025/03/21(金) 13:16:32.76
>>507
これすーぐ言われるけど全力で戦った上で、他の人がクリアできんコンテンツクリアしてドヤりたいわけよ
縛りプレイで満足するならモンハンヌルいとか言われんから
505: 名無しさん 2025/03/21(金) 13:02:50.44
塔の200階以上に3分の制限時間つけたらいい感じの高難易度になる気がする
506: 名無しさん 2025/03/21(金) 13:04:12.61
ライト層に媚びすぎじゃね
元々ランキングも対人もないのにコンテンツまでヌル化してったら話題もなくなるわ
509: 名無しさん 2025/03/21(金) 13:12:19.78
塔なんかゴリゴリの高難易度でいいんだよ
どうせお気持ちしてる奴らなんて報酬分までしかやらねーんだから
報酬用意してる階層だけぬるくすりゃいい
510: 名無しさん 2025/03/21(金) 13:13:36.04
塔は敵の強さ自体は上がってるやろ
ただ雅とアストラが無敵時間擦っていけるから
オワタ式の難易度すらブチ壊してるだけで
512: 名無しさん 2025/03/21(金) 13:17:47.10
防護に関してはシーザーで欲しい要素大体揃ってるしな 差別化しにくいんだろうな
513: 名無しさん 2025/03/21(金) 13:21:05.52
高難度やりたいなら雅柳アストライブリンシーザー使わず
零号活性12をリトライ不可でやればいいだけだからな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1742386042/

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