【話題】狙撃からブレイク速攻したいんだが…
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- 224: 名無しさん 2025/04/11(金) 00:21:48.28
- チントリアタッカーの並びだったらアストラ4無駄よな?
狙撃からブレイク速攻したいンだワ - 225: 名無しさん 2025/04/11(金) 00:23:08.54
- その編成クイック支援できるのトリガーしかいないからまともにバフ機能せんじゃろ
- 226: 名無しさん 2025/04/11(金) 00:24:32.74
- やっぱそうよな
それこそバフしたいならスイング4になるからシャドウ4のままでええか… - 230: 名無しさん 2025/04/11(金) 00:27:12.27
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>>226
んでも青衣が基本表でバフがブレイク倍率しかないから尚更与ダメバフつけれるスイング4とかプロトは微妙だけどそっちのがいいんじゃない?多分シャドウだとブレイク過剰になる気がするよ - 241: 名無しさん 2025/04/11(金) 00:39:24.13
- ターミナルアーマー
>>230
すまんホントは趣味で青衣じゃなくてアンビーなんだわ…
そっちにショック2スイング4付けようかと - 233: 名無しさん 2025/04/11(金) 00:31:06.53
- 即ブレイクしたいなら社長使えって聞いた
社長一回もこないから試したことはないけど
すり抜け猫又ライカングレースしか出なくて泣ける - 234: 名無しさん 2025/04/11(金) 00:31:30.14
- ブレイク回数増えなくてもブレイクに突入するタイミングは早ければ早いほどTAには重要だよ
凸進んでて火力やエネルギーデシベル値に余裕があるなら尚更
ブレイク回数云々は無凸が前提で危局倒し切れるか倒しきれないかのラインでの話なんよ - 236: 名無しさん 2025/04/11(金) 00:34:46.36
- 今のエンドコンテンツが危局なんだから
それ以外の TA なんてどうでもよくね? - 244: 名無しさん 2025/04/11(金) 00:59:40.92
- クリアまでのブレイク発生回数の話をしてるんだよな
例えば1分半・ブレイク2回でカンストするなら
90秒で2回を確保するぎりぎりに衝撃力を盛るのがやっぱ一番良いってことじゃないんかそのわかりやすい例として3分でブレイク4回
衝撃盛っても5回は遠いという話じゃないんか
好成績をだすために衝撃盛れば盛るほどいいとはならんやろ - 254: 名無しさん 2025/04/11(金) 04:07:03.71
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>>244
その1分半or3分で倒すならって前提がTAの考え方じゃない
どれだけブレイク前倒ししてダメージを先に与えて倒し切るかを考えなきゃいけない
制限時間中に何回ブレイクできるかって考え方自体が倒し切る事を前提としてない考え方になってる