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【議論】塔って何が楽しいんだ?

   

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926: 名無しさん 2025/09/20(土) 10:28:00.49
ゼンゼロの強みを放棄した難易度設定の塔が一番クソ
931: 名無しさん 2025/09/20(土) 10:31:12.16
塔とかずっと同じ事ループしてるだけのコンテンツ何が楽しいんや
938: 名無しさん 2025/09/20(土) 10:36:24.31
>>931
塔は楽しく無いがキャラ性能評価や比較は公平に出来るのが良い

ゼンゼロ以外にやる事と金がない奴は塔に籠るのが1番だよ

933: 名無しさん 2025/09/20(土) 10:32:35.45
塔のやり込みは最初の釣りコンプと似てる
934: 名無しさん 2025/09/20(土) 10:34:00.71
激変危局は簡単なままでニート用に塔置いとくのがなんやかんや1番バランスええってことや
936: 名無しさん 2025/09/20(土) 10:35:59.68
塔は無限に原盤くれるなら登り続けるのになぁ
940: 名無しさん 2025/09/20(土) 10:37:11.49
>>936
政府に怒られる(´・ω・`)
941: 名無しさん 2025/09/20(土) 10:37:54.18
どっかの動画じゃないけど塔を優先しまくって他を貶してるヤツの評価基準って回避性能と無敵時間が最優先されててウンコだった
950: 名無しさん 2025/09/20(土) 10:50:37.56
別に塔のコンテンツを否定はしないけど自分は最低限しかやらんね
個人的にはアクションゲーの基本は爽快感だと思ってるけど塔はその真逆を行ってるから食指が伸びない
まぁ好きな人がやれば良いだけなんで気にしてないけどあれが危局みたいな期間更新系だったら辞めてる自信はあるな
951: 名無しさん 2025/09/20(土) 10:55:16.76
塔はつまらんけど激変と危局は楽しい でも零号はつまらん
この感覚は報酬の有り無しのせいじゃないな多分

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1758099276/

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