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- 37: 名無しさん 2025/11/19(水) 10:37:39.83
- 異常命破対策して次はどうすんだ
強攻対策までしたら最悪だぞ😡
防護対策でもしてろ - 40: 名無しさん 2025/11/19(水) 10:40:47.86
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>>37
次は会心ダメカットor無効だぞ
これで強攻も命破も死ぬ - 41: 名無しさん 2025/11/19(水) 10:41:42.11
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>>37
いや、たぶんその頃には多分異常対策が解除される
今は強攻が対策なし接待なしニュートラルくらいなのでその感じ - 39: 名無しさん 2025/11/19(水) 10:40:04.92
- いい加減ローテーションだと気付けよ
- 42: 名無しさん 2025/11/19(水) 10:42:43.23
- 3.0は新ロール接待異常ニュートラル強攻命破メタだな
- 45: 名無しさん 2025/11/19(水) 10:44:18.78
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>>42
あ~マジでちょうどこんな感じになると自分も思う!
1.0から2.3でだいたい傾向が掴めた - 43: 名無しさん 2025/11/19(水) 10:43:08.69
- 会心ダメカットもいいね
ただ今見えてる範囲だとカウンター対策が命破にキツそう
無敵判定で受けちゃダメで、回避連打しないといけない「つかみ攻撃」っていうギミックがリークされてた - 46: 名無しさん 2025/11/19(水) 10:44:37.49
- ミアズマバリア無しがある意味命破対策みたいなもんじゃねーの
強みがあんまり活かされないわけだし - 59: 名無しさん 2025/11/19(水) 10:55:27.21
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>>46
ミアズマシールドって正直命破優遇システムとしてあんま機能してないんだよね
っていうのも結局命破って大半はブレイクに火力爆発させるキャラでブレイク不可のミアズマ中に火力稼ぐ訳じゃないし
ミアズマ破りに有効なのってパリィや撃破の終結とかだから結局立ち回りは強攻と変わらんし
でこんなんだから結局シールドとは別にボスの基礎防御力上げて接待するしかないっていう
作ってるときに気づけよ - 61: 名無しさん 2025/11/19(水) 10:58:50.83
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>>59
師匠持ってないから合ってるかどうかわからないが
命破はリュシア姉弟子が最適編成なので
特にシナジー発揮するのにあれこれせずとも命破の防御力無視と相まってお手軽に高火力出るのがウリ
色んなキャラを操作して常にバフを配り特定のブレイクタイミングまでゲージ管理とかしなくて良い - 65: 名無しさん 2025/11/19(水) 11:07:04.54
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>>59
わかる この認識は正しい
どちらかというと危局ボス中にプレイヤーにドッとエネルギーとデシベルを配布するためのシステムとして作ったと思う
リソース配布によって強ムーブ(強化特殊、終結)をとれる機会が増えて爽快感は上がってるはずみんなもミアズマ明けにエネルギーとデシベルが獲得できることを念頭に使い切ろうね
スコア上がるよ
