【疑問】レベル上限解放して何か意味あるの?
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- 388: 名無しさん 2025/11/22(土) 01:23:49.81
- レベル上限解放して何か意味あるの?
敵のレベルも同じように上がるだけなのに - 389: 名無しさん 2025/11/22(土) 01:25:39.80
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>>388
意味ない
何も楽しくない育成期間が伸びるだけ - 394: 名無しさん 2025/11/22(土) 01:38:52.34
- 運営がどう考えてどう舵取りするかなんて占いレベルの憶測にしかならないけど
たとえば「Lvキャップを60→80にできる特別なアイテム」を出したらそれを欲しいと多くのプレイヤーは思うし
Lv60以降には今の育成素材とはまったく別のLvあげ素材が必要で、それは高難度ミッションでしか手に入りませんとすればプレイさせる動機付けになる
で、キャラLv80にしたら見た目もちょっとかわりますとか、音声が増えますとかな
まあサービス開始から数年先のプレイ意欲し刺激の活性化カードとして使えるということだよもちろんヘタを打つと>>>389や>>393のように単純に嫌がられる
- 411: 名無しさん 2025/11/22(土) 04:05:38.78
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>>394
ボーダーランズみたいなスキルポイントでビルド組むゲームだとレベル上限解放はビルドが柔軟になって嬉しいけど
ステ数値がただ上がるだけのゲームは新規が追いつく障壁にしかならないなとブルアカで感じた - 391: 名無しさん 2025/11/22(土) 01:32:06.70
- もともと原神がLv80という半端さだった
これは「レベルキャップ開放を見込んでいる」とサービス開始当初からいわれていたが、実際そうなった
ゼンゼロのLv60というのは同様にレベルキャップの余地の可能性が高いが
原神よりさらにレベルが低いのは①サブゲーポジションなので育成を浅くした ②解放余地を大きくする方がよいと判断した
まあそんなところ - 402: 名無しさん 2025/11/22(土) 02:05:19.16
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>>391
どちらかというと、そもそもハラスタレでレベル解放の前後に20上げられる区間別に無くてもよくね?
ってぶっちゃけによる変更じゃね - 408: 名無しさん 2025/11/22(土) 03:07:14.92
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>>391
原神はv1.0からLv上限90。5年後に100まで解放。聖遺物Lvは20。
Lv上限80なのはスタレ。遺物は15。 - 396: 名無しさん 2025/11/22(土) 01:42:16.78
- ポテンシャル解放が段階的に増えていくとかならいいな
激変の報酬でちりつもしていけってリークかなんかで見たけどそんなのよりは日課のスタミナでちりつもしていく方が日々のモチベになるかな - 397: 名無しさん 2025/11/22(土) 01:45:37.66
- それも良い方法ではある、日課をコツコツするだけでLv解放できます=日課やらない奴は無理or課金で補ってね
何年もプレイしてもらわんといかんからね
