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【議論】ゼンゼロはシナリオ班に決定権無さそうw

   

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161: 名無しさん 2026/03/02(月) 00:41:56.74
ゼンゼロはシナリオ班に決定権がなさそう。インタビューの感じだとディレクター主導じゃなくて各チームにある程度裁量権を与えるスタイルらしいし、ストーリーで帳尻合わせをさせられてそうな感じ
207: 名無しさん 2026/03/02(月) 05:34:06.51
>>161
それの大失敗例がイドリーのゲーム外は蠱惑的なお姉さん要素をやたら推してる動画、ゲーム内は動画で見せたようなキャラクター性は全然出てこないという乖離の仕方だと思う
スタッフ達に自由にやらせてるなんて聞こえはいいけまとめるの放棄してるだけで
キャラ制作チーム↔︎シナリオライターでの報連相不足の実質二次創作やってるような状態だったら笑えないけどな
164: 名無しさん 2026/03/02(月) 00:45:09.75
ワイは2.0からも何だかんだ楽しんでるわ
斜に構えて批判しても楽しく無いだろうに
ハリウッド映画と同じで頭空っぽにして楽しめば良いんだよ
それで楽しめなきゃもう向いてないんだから諦めろ
167: 名無しさん 2026/03/02(月) 00:47:41.29
>>164
むしろ無駄に頭使わせようとしてくるから空っぽで楽しめるようにしろって言われてる気がするんだが
165: 名無しさん 2026/03/02(月) 00:45:11.83
たとえば大姉弟子のEP食通萬物はなかなかの傑作で、あのノリで大姉弟子の秘話つくり直せといいたい
映像チームは本当にいいセンスしてるのに、それがゲーム内ストーリーに反映されてない
170: 名無しさん 2026/03/02(月) 00:52:12.23
キャラのファンはそのキャラ引いてデートとかしたいと思って引いてる奴等が多いからしゃーない部分もある
これがガチャソシャゲのキャラ作りの限界なんやろ、キャラで売らないとダメだからそうなる
特にピックアップキャラとか売上に直結してるからな
バージョンの初期から出して長い付き合いみたいにしてやればそこまで不自然感は無くなると思うんだけどね
171: 名無しさん 2026/03/02(月) 00:55:44.43
>>170
そこを完全にミスったのがしゅんこやな
出すのが遅すぎて、他のバージョンにメインキャラを押し退けて出張り、爆速でパエ媚びに至った
174: 名無しさん 2026/03/02(月) 00:59:20.45
ガチャゲーにしてはキャラをかなり大事にしてると感じるけどな。白祇重工とか強さや人気を考えればもう出す必要ないだろうにイベントで積極的に登場させてるし。まぁこれからも新キャラが追加され続ける以上どこかで過去キャラの扱いに限界は来るだろうけど
175: 名無しさん 2026/03/02(月) 00:59:37.05
主人公全肯定ハーレムはなろうのイメージが強いわ
176: 名無しさん 2026/03/02(月) 01:01:58.92
一番悪い影響を与えてるのはいわゆる「なろう」
市長によるメヂカラ解放後にエレンとライカンとともにホロウに入った時の馬鹿みたいなヨイショとか
2.2での市長相手のいきなり狂ったようなイキり倒しとか、なろう作品からコピペしてきたレベル
177: 名無しさん 2026/03/02(月) 01:02:51.20
瞬光はパエ媚びが悪いってか他にキャラ付けあんまないのがな
あと同陣営との絡み薄いのはもうちょいなんとかして欲しかった
雅とかもパエ媚びしてるけどパエトーン居なくてもキャラ立ってるし同陣営と漫才するのも得意だからあんま言われないんだろうし
183: 名無しさん 2026/03/02(月) 01:09:44.65
>>177
キャラ立ちは大事
妄想もアリアだけ薄味だから
何か個性追加して欲しいな
なんなら奇人設定追加すればたちまち人気キャラに
184: 名無しさん 2026/03/02(月) 01:11:31.67
>>177
それはあるな。雅柳ハルマサ蒼角は6課としてしっかりまとまってる。
瞬光と雲嶽山メンツはお互い大事にしてるって口にする割に描写が妙に弱い。唯一しっかり描かれてた兄貴は離脱しちゃったしな。あと編成としても組む気0だし瞬光はマジで雲嶽山である必要性が感じられない

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1772348746/

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