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【議論】ベーグル盛り上がってるなw

   

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868: 名無しさん 2026/08/08(土) 13:08:09.71
ベーグルは凸の意味が非常に大きいから、重課金向けコンテンツだよ
凸効果だけは常時発動してるからね、凸シュンコウが勝つコンテンツ
まさにゲーム下手な人は補助輪として凸しろ、というコンテンツ、補助輪が必要ない人は文句言わずにベーグル楽しんでる
869: 名無しさん 2026/08/08(土) 13:11:41.04
ベーグル盛り上がってるな
871: 名無しさん 2026/08/08(土) 13:13:57.92
ベーグルはミスした後のリカバリー判断がゲーム性あって良い、ミスってメンバー死んだ後に強引に脱出するか、回復所まで戻るかの判断だけでもワクワクする
配布武器しか装備しない千夏がよく死ぬ
875: 名無しさん 2026/08/08(土) 13:25:07.28
ベーグルの補助輪はシーザーじゃないのか
猫又+シーザーで全く問題ないぞ
882: 名無しさん 2026/08/08(土) 13:27:07.41
ベーグルは武器の耐久値が少ないのがな
高ランク装備は作るだけで金が吹っ飛ぶし
ギアコインで安く修理させてくれるなら良いけどそれだと手間が増えるだけだし武装箱から破損武器拾って使い捨てした方が良い
886: 名無しさん 2026/08/08(土) 13:28:47.13
ベーグル楽しいよ
まぁ週課は楽っぽいから別にって感じだな
全部取ったら虚無りそうだけどな
もっとランダムレアアイテムとか隠しアイテムとかあってもええよ
887: 名無しさん 2026/08/08(土) 13:29:02.24
エンフィのは装備足らなくてもギミックにアクセスすりゃ取り敢えずクリアできるから何とか駆け抜けたが
ショップやら加工所をギアコインでアプデしろ
終わったらまたギアコインギアコインギアコインでテンポ悪いわ
890: 名無しさん 2026/08/08(土) 13:30:51.36
ベーグルは長期的に改善を続けてくべき。初期から横や見下ろし視点にしたり4人目加えたり2✕3にしたりと試行錯誤はしてるが、どれもガワだけ変えて浅いゲーム性のまま出してるから放置か捨てるってのを繰り返してる。既にスコアタ一本じゃ厳しくなってるし腰を据えて作り込むしかない。あとコードスクエアみたいなつまらんと分かりきってるバリエーションは出すなと言いたい。あれは社内テストしてるかも怪しいレベル
892: 名無しさん 2026/08/08(土) 13:36:42.60
実際やってることは初期の3Dアレイとかなり似通ってるのでベーグルをゼンゼロらしくないというのはよくわからない
別に延々潜るのをやりたいわけじゃないからシーズン毎に拡張して都度ちゃんとお題出してくれればいいかなあ
パパゴだしたぶんそのうちサージやら隕石やら降ってくるんだろうな
921: 名無しさん 2026/08/08(土) 14:19:47.13
>>892
TVアレイは精々3フロアを行ったり来たりするパズルゲームだし理不尽火力から逃げ回るゲームじゃないから全然違う気がするぞ
893: 名無しさん 2026/08/08(土) 13:37:58.73
実際にホロウを探索してるようなってコンセプトは求めてたし、うまいことアプデしてってほしい

引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1786073948/

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